lunes, 11 de julio de 2016

Entrega TP 3 - "La cosa" - "Ausencias"



  Principalmente creo que este fue un trabajo de desarrollo y de investigación, como grupo nos costó llegar a la idea final, pasamos por muchas ideas, buscamos referencias, investigamos sobre el tema, vimos películas que nos podían servir para contar lo que contamos finalmente. 

  En un principio no comprendíamos la esencia del trabajo, "La cosa" puntualmente, íbamos más a lo clásico, al corto y no a la situación, costó un poco alejarnos de esa idea, pero creemos que finalmente lo logramos.

  Al tener muchas correcciones, nos exigía a nosotros mismos, a rehacer nuestro trabajo, a tratar de siempre de perfeccionarnos, de debatir en grupo, de poder también ver el desarrollo y avance de los otros grupos, y de cómo se iban modificando sus trabajos. Tuvimos muchos cortes anteriores, comenzamos hace casi un mes grabando, en un principio, una historia mucho más básica, con menor contenido de la que hicimos finalmente, el personaje era uno solo, y no tenía ninguna modificación en su actitud, no había nada que lo alterara, ningún otro personaje que interviniera.
  Creemos que en ese sentido avanzamos mucho, pudimos incorporar otro personaje y que este generara algo en el personaje principal, una modificación. No queríamos que quede en claro para el espectador la relación entre ambos, nos parecía que al aclararlo, la situación perdía fuerza y suspenso, que alejaba al espectador del clima que queríamos generar, si bien establecimos para nosotros una historia concreta para poder crear la situación.

  El sonido fue un tema más difícil, al tener quizás menos conocimientos, y haber trabajado menos en ese tema, se nos complicó, grabamos varios sonidos, y al momento de la edición se nos dificultó bastante, por eso decidimos presentarlo sin sonido para poder terminar bien la edición para la entrega presencial, ya que creemos que en esta situación el sonido juega un papel muy importante que acompaña la mente del personaje, y crea un clima mucho más intenso.

 En gran parte este trabajo me sirvió para "abrir la cabeza", alejarnos un poco de la idea clásica del cine, de abstraer un situación de su contexto y que pueda comprenderse.


Con sonido

domingo, 10 de julio de 2016

Reflexión última teórica 07/07


En esta teórica tuvimos muchas referencias que nos fueron de gran ayuda para el desarrollo de nuestro trabajo, nos fue muy útil ya que se trataron temas muy relacionados con lo que estamos trabajando.
 Nos mostraron un ejemplo de personaje que nos ayudó a construir el nuestro. 
Vimos diferentes formas de como contar la psicología del personaje.

Ejemplos como “Black Swan” de Darren Aronofsky y “Repulsion” de Roman Polanski, nos fueron clave para contar al personaje, ambos tratan en gran medida la psicología del personaje. Principalmente en “Black Swan”, se muestra un personaje muy paranoico, perseguido, que alucina cosas, ve cosas que no son reales. Nos dimos cuenta de algunos detalles en los que estábamos acertados, como utilizar subjetivas, y construir un entorno apropiado para la mente del personaje, un lugar un poco sombrío, con poca gente, a su vez un personaje solitario.

Otro de los puntos que nos mostraron, es que se puede aprovechar las cosas que uno tiene a su alcanze, siempre que se sepa utilizar, aprovechar, y poder exprimir al máximo. En el ejemplo que nos mostraron, “Finisterre” se  utilizaba un escenario con luces y un estadio totalmente vacío por donde caminaba un caballo montado por una especie de fantasma, este video funcionaba como publicidad del Sónar 2010. En este,  el autor del video, podía utilizar estas ambientaciones ya que era el mismo director de este festival.
También funciona como una gran ejemplo de la creación de un clima, acompañado por el sonido.


lunes, 4 de julio de 2016

La cosa - Ausencias - Preentrega

Bogarin, Sergio - Ciancaglini, Renzo - De Palma, Victoria.

El trabajo nos resultó un poco complicado en relación a ¿qué mostrar? siempre lo queríamos encarar como un corto, con diferentes escenas, y nos costó alejarnos de la idea clásica.
Fuimos cambiando de idea, hasta poder llegar a algo concreto. Esperamos que pueda entenderse en la situación, que es lo que sucede y que es lo que siente el personaje.

No pudimos grabarlo con sonido, porque no llegamos con el tiempo, y los cambios entre cada planos eran muy bruscos y rompían con lo que queríamos generar. Pensamos colocar sonidos que vayan aumentando el nivel, los propios sonidos del tren que se vayan haciendo cada vez más molestos.


jueves, 30 de junio de 2016

Situacion - aproximación colegiada

Para esta colegiada solo pudimos concretar un aproximación de lo que sería la situación final, que en ambos videos está incompleta.

Bogarin Sergio, Ciancaglini Renzo, De Palma Victoria.


 Primera aproximación



 Segunda aproximación

miércoles, 15 de junio de 2016

Reflexión Teorica 13/06



La verdad que la teórica del lunes fue una de las teóricas que más me gustó, creo que fue una de las cuales nos enfocamos más al cine y a lo que es la filmación de videos, hablar de lo que es lenguaje cinematográfico y de lo que nos sirve a nosotros como realizadores para contar algo de la mejor manera posible. Los elementos que nos permiten contar la historia que queremos o crear un mundo totalmente ficcional. Elementos como focalización, movimientos de cámara, entradas y salidas de los personajes en escena, como destacar un personaje principal del resto de los personajes, etc.

  También vimos ejemplos de los que es el cine clásico, de maestros como Chaplin, fue una teórica un poco más desestructurada, más relajada por decirlo de alguna manera, nos fuimos más allá de los ejemplos de cosas más experimentales para acercarnos a lo clásico. No digo que este bien sino que está bueno poder ver las dos cosas, quizás las teóricas anteriores son un poco más pesadas en cuanto a contenido y en cuanto a entender como poder relacionar todo lo que nos muestran con el trabajo a realizar. Creo que esta teórica nos acercó y nos ayudó bastante para poder realizar el próximo trabajo.

They live - Escena del banco


Escena sintética 
La escena tomada es en la cual John Nada escapando de la policía entra armado a un banco, y una vez adentro se da cuenta donde está. Amenaza a los extraterrestres del banco, un extraterrestre le dispara a John y le erra, John lo mata. Las personas corren, John mata a todos los extraterrestres que puede, uno de ellos lo delata hablandole a un reloj de muñeca y luego desaparece, la policía llega a la puerta del banco, John escapa antes de que los policías entren.

Análisis escena 
John entra al banco cuando todavía está descubriendo lo que lo anteojos le están revelando; En esta escena, el personaje escapando de la policía (que en realidad son extraterrestres)  entra de espaldas al banco con un escopeta en la mano (focalización espectatorial, el espectador sabe más de lo que sabe el personaje, que está entrando de espaldas al lugar sin ver realmente en donde está entrando). De un plano general se pasa a un plano medio a medida que el personaje principal se va acercando de espaldas a la cámara, al darse vuelta, John va descubriendo cada vez más y más extraterrestres que aparentan ser personas comunes y corrientes. Se muestran una serie de planos medios para mostrar las diferentes reacciones de la gente al verlo a John armado, creyendo que este está entrando a robar el banco. 

(Cabe destacar que en esta escena y en toda la película siempre que John lleve puesto los anteojos, el director nos muestra desde el punto de vista del personaje principal, es decir en una cámara subjetiva, como sería el mundo a través de los anteojos, vemos todo en blanco y negro y apreciando como estos funcionan, como se ven los extraterrestres en realidad, y como se ve el mundo que los extraterrestres están creando para los humanos. Lo que sirve para que el espectador pueda entender todo lo que está sucediendo.)

John como está utilizando los anteojos puede diferenciar las personas de los extraterrestres, John habla a los extraterrestres sin aclararlo, “I have come here to chew bubblegum and kick ass…”, planos de los extraterrestres observándolo, y voces de asombro y desesperación de las personas, John continua “… and i’m all out of bubblegum”, en un plano medio vemos como uno de los extraterrestres que aparenta ser un policía intenta asesinarlo, pero la cámara vuelve a John en un plano americano y podemos observar que la bala pega en la pared. John le dispara al policía, y en un plano general el policía cae muerto. John enfurecido comienza disparararle a todos los extraterrestres dentro del banco, uno por uno vemos como van cayendo y la gente que los rodea corre desesperada sin entender la situación creyendo que van a ser asesinados. 

En medio de los disparos, con la cámara enfocando a John cargando el arma, se escucha un voz en off describiendo a John “Near the entrance, has a shotgun, white male, thirties, long hair”, plano medio de un hombre de traje hablándole a un reloj de muñeca, la cámara vuelve a John, este observa al hombre y responde desafiándolo y apuntándole con la escopeta “Mama don’t like tattletales” vuelve a un plano medio del hombre “wears sunglases”, gira algo en el reloj y desaparece. De fondo se escuchan sirenas de la policía cada vez más fuerte, John queda duro, sorprendido por lo que acaba de ver, la cámara vuelve a mostrar el espacio vacío donde recién estaba parado el hombre de traje, como para reforzar la realidad de lo que John está viendo, como expresando que realmente desapareció el personaje. Un plano hacia la entrada, conformada por puertas de vidrios, deja apreciar una patrulla de policía estacionando con una fuerte frenada en la puerta del banco, John la ve y corre hacia lo que se cree que es una salida de emergencia.

Esta escena sirve para descubrir varios elementos que hasta ahora no habían sido revelados, como que los extraterrestres están por todos lados, en toda la sociedad, y que a su vez se comunican mediante relojes de muñeca, y que estos relojes les permiten de alguna manera desconocida, desaparecer.